[1]
Munawaroh, U.N. 2025. GAMIFIKASI DAN PLATFORM DIGITAL DALAM PENGEMBANGAN LITERASI ABAD 21 SISWA SMP. Jurnal Buana Kata: Pendidikan, Bahasa, dan Ilmu Komunikasi. 3, 1 (Dec. 2025), 1–7. DOI:https://doi.org/10.23960/buanakata.v3i1.1452.