Saniro, R. K. K., M. Yusuf, A. Pratama, A. M. Hawa, dan A. Hamidi. “Transformasi Folklor Indonesia Dalam Game Roblox Sebagai Media Pendidikan Nilai, Kearifan Lokal, Dan Kreativitas Budaya Digital”. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan FKIP Universitas Lampung, Maret 2026, hlm. 99-109, https://jurnal.pbs.fkip.unila.ac.id/index.php/prosem/article/view/1701.