1.
Saniro RKK, Yusuf M, Pratama A, Hawa AM, Hamidi A. Transformasi Folklor Indonesia dalam Game Roblox sebagai Media Pendidikan Nilai, Kearifan Lokal, dan Kreativitas Budaya Digital. Pros. Semnas Pend. FKIP Unila [Internet]. 10 Maret 2026 [dikutip 28 Juni 2026];:99-109. Tersedia pada: https://jurnal.pbs.fkip.unila.ac.id/index.php/prosem/article/view/1701