[1]
I. Khoerunnisa and A. Fathurochman, “GAMIFIKASI DALAM MENDUKUNG SUSTAINABLE DEVELOPMENT GOALS (SDGS): ANALISIS TREN, KESENJANGAN, DAN ARAH PENELITIAN DI MASA DEPAN”, J-Simbol: Jurnal Magister Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, vol. 14, no. 1, pp. 533–550, Apr. 2026.