PERANCANGAN APLIKASI PRESENSI DAN KEGIATAN MAGANG DI FUNGSI ICT PT PERTAMINA HULU ROKAN ZONA 4 MENGGUNAKAN METODE WATERFALL
Abstract:
This internship attendance and activity application is designed to support the recording of attendance and documentation of student internship activities at the ICT Function of PT Pertamina Hulu Rokan Zone 4. The development method used is Waterfall, as it suits projects with clearly defined requirements from the outset. The application includes features such as daily attendance, leave requests, activity reports, and data summaries accessible by both users and administrators. This system is expected to improve the efficiency, accuracy, and organization of internship activity management.
Aplikasi presensi dan kegiatan magang ini dirancang untuk mendukung proses pencatatan kehadiran dan dokumentasi aktivitas magang mahasiswa/siswa di Fungsi ICT PT Pertamina Hulu Rokan Zona 4. Metode pengembangan yang digunakan adalah Waterfall, karena sesuai untuk proyek dengan kebutuhan yang telah ditentukan sejak awal. Aplikasi mencakup fitur seperti presensi harian, pengajuan izin, laporan kegiatan, dan rekap data yang dapat diakses oleh pengguna dan admin. Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi, akurasi, dan keteraturan dalam pengelolaan kegiatan magang.
Bassil, Y. (2017). A simulation model for the Waterfall software development life cycle. International Journal of Engineering & Technology (IJET), 7(4), 1253–1257.
Laudon, K. C., & Laudon, J. P. (2021). Management Information Systems (16th ed.). Pearson Education.
Jonny Seah. (2020). Sistem Informasi dalam Dunia Bisnis dan Teknologi. Jakarta: Andi Publisher.
Kendall, K. E., & Kendall, J. E. (2010). Systems Analysis and Design (8th ed.). Pearson.
Pressman, R. S., & Maxim, B. R. (2014). Software Engineering: A Practitioner’s Approach (8th ed.). McGraw-Hill.
Mahardika, I. M., & Dewi, A. A. P. (2022). “Pengembangan Sistem Presensi Mahasiswa Berbasis Web dan QR Code.” Jurnal Ilmiah Informatika Global, 13(1), 27–35.
Wulandari, R., & Fadhillah, A. (2021). “Implementasi Aplikasi Absensi Digital Menggunakan Teknologi QR Code Berbasis Android.” Jurnal Informatika dan Komputer Indonesia, 6(2), 54–61.
Astin, A. W. (1984). Student involvement: A developmental theory for higher education. Journal of College Student Personnel, 25(4), 297–308.
Sekawan Media. (n.d.). Metode Waterfall: Pengertian, Tahapan dan Kelebihannya. Diakses pada 1 Mei 2025 dari https://www.sekawanmedia.co.id/blog/metode-Waterfall/
Pertamina. (n.d.). Makna Logo. Diakses pada 3 Mei 2025 dari https://www.pertamina.com/id/makna-logo.
- Bassil, Y. (2017). A simulation model for the Waterfall software development life cycle. International Journal of Engineering & Technology (IJET), 7(4), 1253–1257.
- Laudon, K. C., & Laudon, J. P. (2021). Management Information Systems (16th ed.). Pearson Education.
- Jonny Seah. (2020). Sistem Informasi dalam Dunia Bisnis dan Teknologi. Jakarta: Andi Publisher.
- Kendall, K. E., & Kendall, J. E. (2010). Systems Analysis and Design (8th ed.). Pearson.
- Pressman, R. S., & Maxim, B. R. (2014). Software Engineering: A Practitioner’s Approach (8th ed.). McGraw-Hill.
- Mahardika, I. M., & Dewi, A. A. P. (2022). “Pengembangan Sistem Presensi Mahasiswa Berbasis Web dan QR Code.” Jurnal Ilmiah Informatika Global, 13(1), 27–35.
- Wulandari, R., & Fadhillah, A. (2021). “Implementasi Aplikasi Absensi Digital Menggunakan Teknologi QR Code Berbasis Android.” Jurnal Informatika dan Komputer Indonesia, 6(2), 54–61.
- Astin, A. W. (1984). Student involvement: A developmental theory for higher education. Journal of College Student Personnel, 25(4), 297–308.
- Sekawan Media. (n.d.). Metode Waterfall: Pengertian, Tahapan dan Kelebihannya. Diakses pada 1 Mei 2025 dari https://www.sekawanmedia.co.id/blog/metode-Waterfall/
- Pertamina. (n.d.). Makna Logo. Diakses pada 3 Mei 2025 dari https://www.pertamina.com/id/makna-logo.
