PENERAPAN MODEL TGT BERBANTUAN ICE BREAKING BERBASIS SIGAP BERITA UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS TEKS BERITA
Abstract:
Students in class XI-10 at SMA Negeri 2 Semarang showed weak understanding of news text concepts on the pretest: a mean score of 60.7% across 36 students, with every student in the low achievement category. This classroom action research applied the Teams Games Tournament (TGT) cooperative learning model supported by ice breaking through the SIGAP BERITA (Simulation of Active Game Learning News) digital game media to address these difficulties. The study followed the Kemmis and Mc Taggart design across two cycles of two meetings each, using eight SIGAP BERITA game modes that recorded student answers automatically to Google Sheets under each cycle's label. Results showed a stepwise gain: mean individual accuracy rose from 75.8% in Cycle I (72.2% of students in the medium-to-high category) to 84.0% in Cycle II (100% of students in the medium-to-high category, N-Gain 0.34, medium category). News-writing scripts rated perfect or near-perfect reached 91.8% in Cycle II. The final test confirmed this gain with a class mean of 98.4% (N-Gain from pretest 0.96, high category). Observation scores for student activity and motivation rose from 1.64 (poor) in Cycle I to 3.64 (very good) in Cycle II. All four success indicators were met in Cycle II.
Peserta didik kelas XI-10 SMA Negeri 2 Semarang menunjukkan pemahaman konsep teks berita yang rendah pada tes awal: rata-rata skor 60,7% dari 36 peserta didik, dengan seluruh peserta didik berada pada kategori capaian rendah. Penelitian tindakan kelas ini menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) berbantuan ice breaking berbasis media permainan digital SIGAP BERITA (Simulasi Game Aktif Pembelajaran Berita) untuk mengatasi kesulitan tersebut. Penelitian mengikuti desain Kemmis dan Mc Taggart dalam dua siklus, masing-masing dua pertemuan, dengan delapan mode permainan SIGAP BERITA yang mencatat jawaban peserta didik secara otomatis ke Google Sheets berdasarkan label siklus. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan bertahap: rata-rata akurasi individual naik dari 75,8% pada Siklus I (72,2% peserta didik berkategori sedang-tinggi) menjadi 84,0% pada Siklus II (100% peserta didik berkategori sedang-tinggi, N-Gain 0,34 kategori Sedang). Naskah menulis berita berskor sempurna atau mendekati sempurna mencapai 91,8% pada Siklus II. Tes akhir (postest) mengonfirmasi peningkatan ini dengan rata-rata kelas 98,4% (N-Gain dari pretest 0,96, kategori Tinggi). Skor observasi aktivitas dan motivasi belajar meningkat dari 1,64 (kategori Kurang) pada Siklus I menjadi 3,64 (kategori Sangat Baik) pada Siklus II. Keempat indikator keberhasilan penelitian terpenuhi pada Siklus II.
Downloads

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Anisaturahma, Nizar, M., Fujiaturrahman, S., Darmutika, L. A., Hastuti, I. D., & Ningsih, A. S. P. (2024). Hubungan Penggunaan Ice Breaking terhadap Motivasi Belajar Siswa dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia. Seminar Nasional Paedagoria, 4(1), 269–278. https://journal.ummat.ac.id/index.php/fkip/article/view/25634
Arifah, M. N., Nurdin, M., & Suwito. (2025). Penerapan Model Teams Games Tournament (TGT) untuk Meningkatkan Keaktifan Belajar dan Rasa Percaya Diri Murid Kelas XE3 SMAN 1 Palu pada Materi Perubahan Lingkungan. Borneo Journal of Biology Education (BJBE), 7(2), 128–139. https://doi.org/10.35334/hd1yqx43
Ash-Shiddiqi, H., Sinaga, R. W., & Audina, N. C. (2025). Kajian Teoritis: Analisis Data Kualitatif. Jurnal Edukatif, 3(2), 333–343. https://doi.org/10.65311/je.v3i2.1628
Azizah, A., Arsanti, M., & Setiana, L. N. (2023). Media Pembelajaran Berbasis Literasi Digital dalam Mata Kuliah Pembelajaran Menyimak. Jurnal Pendidikan Bahasa Indonesia, 11(2), 79–82. https://doi.org/10.30659/jpbi.11.2.1-4
Farika, D. I., Islam, M. H., & Hamdiah, M. (2025). Implementasi Game Based Learning pada Pembelajaran Teks Berita Kelas VII SMP. Pena: Jurnal Pendidikan Bahasa Dan Sastra, 15(1), 1–13. https://online-journal.unja.ac.id/pena/article/view/44167
Hermawan, D., Chamalah, E., Sudiyati, S., Tasai, J., & Hasanudin, C. (2024). Integrasi Pembelajaran Berdiferensiasi dengan Problem-Based Learning untuk Meningkatkan Keaktifan dan Prestasi Belajar. Jurnal Pendidikan Bahasa Indonesia, 12(2), 95–105. https://doi.org/10.30659/jpbi.12.2.95-105
Humaya, R., Bangun, N. O., Dewi, P. A., & Syahrial, S. (2024). Ice Breaking sebagai Stimulus Minat dan Motivasi Belajar Peserta Didik. Paedagogi: Jurnal Kajian Ilmu Pendidikan, 10(1), 8–18. https://doi.org/10.24114/paedagogi.v10i1.57785
Iklima, Harliyana, I., & Rahayu, R. (2023). Perbandingan Penggunaan Wordwall dengan Quizizz terhadap Hasil Menulis Resensi Kelas XI di SMA Negeri 1 Bireuen. Kande: Jurnal Ilmiah Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia, 4(2), 229–237. https://ojs.unimal.ac.id/kande/article/view/13446
Istiqomah, W. N., Iswara, P. D., & Ibrahim, T. (2021). Metode Permainan Bahasa untuk Meningkatkan Keterampilan Menulis di Sekolah Dasar. Metodik Didaktik: Jurnal Pendidikan Ke-SD-An, 17(1), 33–38. https://doi.org/10.17509/md.v17i1.31713
Magfiroh, A., Turahmat, T., & Wardani, O. P. (2018). Peningkatan Kemampuan Menulis Teks Berita dengan Model Think Pair and Share (TPS) Menggunakan Media Visual pada Siswa Kelas VIII SMPN 3 Sayung Demak. Jurnal Pendidikan Bahasa Indonesia, 5(2), 1–18. https://doi.org/10.30659/j.5.2.1-18
Nazihah, S. N., Muhyidin, A., & Tisnasari, S. (2026). Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Wordwall dan Quizizz terhadap Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa Kelas XI SMAN 5 Kabupaten Tangerang. Jurnal Bastra (Bahasa Dan Sastra), 11(3), 1687–1694. https://bastra.uho.ac.id/index.php/journal/article/view/2521
Nurtriputra, I. (2023). Kesalahan Berbahasa pada Penulisan Teks Berita Siswa Kelas VIII SMP Global Sevilla dan Implikasinya terhadap Pembelajaran Bahasa Indonesia. Nitisara: Jurnal Ilmu Bahasa, 1(1), 34–44. https://journal.unindra.ac.id/index.php/nitisara/article/view/2197
Nurulanningsih. (2023). Penelitian Tindakan Kelas (PTK) sebagai Pengembangan Profesi Guru Bahasa Indonesia. Jurnal Didactique Bahasa Indonesia, 4(1), 50–61. https://ejournal.univ-tridinanti.ac.id/index.php/Didactique/article/download/50/32/178
Prayoga, A. A., Tyaswanti, A. T., Saptomo, S. W., & Yuliana, J. (2024). Analisis Penulisan Struktur Teks Berita Karya Siswa Kelas Fase F Sekolah Menengah Atas. Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 6(2), 1064–1073. https://edukatif.org/index.php/edukatif/article/view/6128
Putri, A. R., & Rasyid, Y. (2022). Karakteristik Struktur dan Kebahasaan Teks Berita Siswa Kelas VIII SMP Negeri 24 Padang. Journal of Basic Education Studies, 5(2), 1517–1540. https://ejurnalunsam.id/index.php/jbes/article/view/7294
Raharjo, A. D., Putri, A. A., & Budi, H. R. (2024). The Use of Game-Based Learning to Increase Student Engagement. Hipkin Journal of Educational Research, 1(3), 299–310. https://doi.org/10.64014/hipkin-jer.v1i3.30
Royhanna, I., Suriani, I., & Gusmaneli, G. (2026). Efektivitas Strategi Pembelajaran Kooperatif dalam Meningkatkan Prestasi Akademik dan Keterampilan Sosial pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam. Jurnal Budi Pekerti Agama Islam, 4(2), 29–40. https://doi.org/10.61132/jbpai.v4i2.1932
Sari, D. A. F., & Alfin, J. (2026). Efektivitas Kurikulum Merdeka dalam Meningkatkan Keterampilan Literasi Bahasa Indonesia Siswa Madrasah. Journal of Instructional and Development Researches, 6(1), 70–75. https://journal.iel-education.org/index.php/JIDeR/article/view/702
Segeit, H. P., Witdianti, Y., & Marzuki, I. (2025). Analisis Kesalahan Penulisan Teks Berita pada Siswa Kelas VII SMP Negeri 11 Kabupaten Sorong. FRASA: Jurnal Keilmuan, Bahasa, Sastra, Dan Pengajarannya, 6(1). https://doi.org/10.36232/frasaunimuda.v6i1.3723
Setyaningrum, T. W., & Asrofah. (2024). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Teams Games Tournament) pada Materi Teks Berita Kelas XI. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 10(2), 1–9. https://journal.stkipsubang.ac.id/index.php/didaktik/article/view/2736
Sitanggang, N. D., & Lubis, M. J. (2023). Pengaruh Penggunaan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Berbantuan Media Audiovisual terhadap Kemampuan Menulis Teks Eksplanasi pada Kelas VIII SMP Amir Hamzah Medan. Jurnal Yudistira: Publikasi Riset Ilmu Pendidikan Dan Bahasa, 1(4), 71–82. https://doi.org/10.61132/yudistira.v1i4.163
Syahrita, A. T. R., & Assidik, G. K. (2024). Peningkatan Keterampilan Menulis Teks Berita melalui Teknik 3M (Mengamati, Meniru, dan Menambahi) pada Murid Kelas VIII di SMP Negeri 3 Karangtengah. Jurnal Onoma: Pendidikan, Bahasa, Dan Sastra, 10(2), 2251–2268. https://e-journal.my.id/onoma/article/view/3730
Telaumbanua, K. S., Waruwu, L., Nduru, M., & Riana, R. (2025). Peningkatan Kemampuan Menulis Teks Berita melalui Model Pembelajaran P2RE pada Siswa Kelas VII SMP Negeri 2 Sogae’adu. Jurnal Penelitian Ilmu Pendidikan Indonesia, 4(3), 1958–1964. https://jpion.org/index.php/jpi/article/view/675
Wardana, M. A. W., Indra, D. P., & Ulya, C. (2023). Problematika Penerapan Kurikulum Merdeka pada Pembelajaran Bahasa Indonesia di SMP Surakarta. PTK: Jurnal Tindakan Kelas, 4(1), 95–114. https://jurnal.ciptamediaharmoni.id/index.php/ptk/article/view/286
Zakiyyah, D., Suswandari, M., & Khayati, N. (2022). Penerapan Ice Breaking pada Proses Belajar Guna Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas IV SD Negeri Sugihan 03. Journal of Educational Learning and Innovation (ELIa), 2(1), 73–85. https://journal.shantibhuana.ac.id/index.php/elia/article/view/333
- Anisaturahma, Nizar, M., Fujiaturrahman, S., Darmutika, L. A., Hastuti, I. D., & Ningsih, A. S. P. (2024). Hubungan Penggunaan Ice Breaking terhadap Motivasi Belajar Siswa dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia. Seminar Nasional Paedagoria, 4(1), 269–278. https://journal.ummat.ac.id/index.php/fkip/article/view/25634
- Arifah, M. N., Nurdin, M., & Suwito. (2025). Penerapan Model Teams Games Tournament (TGT) untuk Meningkatkan Keaktifan Belajar dan Rasa Percaya Diri Murid Kelas XE3 SMAN 1 Palu pada Materi Perubahan Lingkungan. Borneo Journal of Biology Education (BJBE), 7(2), 128–139. https://doi.org/10.35334/hd1yqx43
- Ash-Shiddiqi, H., Sinaga, R. W., & Audina, N. C. (2025). Kajian Teoritis: Analisis Data Kualitatif. Jurnal Edukatif, 3(2), 333–343. https://doi.org/10.65311/je.v3i2.1628
- Azizah, A., Arsanti, M., & Setiana, L. N. (2023). Media Pembelajaran Berbasis Literasi Digital dalam Mata Kuliah Pembelajaran Menyimak. Jurnal Pendidikan Bahasa Indonesia, 11(2), 79–82. https://doi.org/10.30659/jpbi.11.2.1-4
- Farika, D. I., Islam, M. H., & Hamdiah, M. (2025). Implementasi Game Based Learning pada Pembelajaran Teks Berita Kelas VII SMP. Pena: Jurnal Pendidikan Bahasa Dan Sastra, 15(1), 1–13. https://online-journal.unja.ac.id/pena/article/view/44167
- Hermawan, D., Chamalah, E., Sudiyati, S., Tasai, J., & Hasanudin, C. (2024). Integrasi Pembelajaran Berdiferensiasi dengan Problem-Based Learning untuk Meningkatkan Keaktifan dan Prestasi Belajar. Jurnal Pendidikan Bahasa Indonesia, 12(2), 95–105. https://doi.org/10.30659/jpbi.12.2.95-105
- Humaya, R., Bangun, N. O., Dewi, P. A., & Syahrial, S. (2024). Ice Breaking sebagai Stimulus Minat dan Motivasi Belajar Peserta Didik. Paedagogi: Jurnal Kajian Ilmu Pendidikan, 10(1), 8–18. https://doi.org/10.24114/paedagogi.v10i1.57785
- Iklima, Harliyana, I., & Rahayu, R. (2023). Perbandingan Penggunaan Wordwall dengan Quizizz terhadap Hasil Menulis Resensi Kelas XI di SMA Negeri 1 Bireuen. Kande: Jurnal Ilmiah Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia, 4(2), 229–237. https://ojs.unimal.ac.id/kande/article/view/13446
- Istiqomah, W. N., Iswara, P. D., & Ibrahim, T. (2021). Metode Permainan Bahasa untuk Meningkatkan Keterampilan Menulis di Sekolah Dasar. Metodik Didaktik: Jurnal Pendidikan Ke-SD-An, 17(1), 33–38. https://doi.org/10.17509/md.v17i1.31713
- Magfiroh, A., Turahmat, T., & Wardani, O. P. (2018). Peningkatan Kemampuan Menulis Teks Berita dengan Model Think Pair and Share (TPS) Menggunakan Media Visual pada Siswa Kelas VIII SMPN 3 Sayung Demak. Jurnal Pendidikan Bahasa Indonesia, 5(2), 1–18. https://doi.org/10.30659/j.5.2.1-18
- Nazihah, S. N., Muhyidin, A., & Tisnasari, S. (2026). Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Wordwall dan Quizizz terhadap Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa Kelas XI SMAN 5 Kabupaten Tangerang. Jurnal Bastra (Bahasa Dan Sastra), 11(3), 1687–1694. https://bastra.uho.ac.id/index.php/journal/article/view/2521
- Nurtriputra, I. (2023). Kesalahan Berbahasa pada Penulisan Teks Berita Siswa Kelas VIII SMP Global Sevilla dan Implikasinya terhadap Pembelajaran Bahasa Indonesia. Nitisara: Jurnal Ilmu Bahasa, 1(1), 34–44. https://journal.unindra.ac.id/index.php/nitisara/article/view/2197
- Nurulanningsih. (2023). Penelitian Tindakan Kelas (PTK) sebagai Pengembangan Profesi Guru Bahasa Indonesia. Jurnal Didactique Bahasa Indonesia, 4(1), 50–61. https://ejournal.univ-tridinanti.ac.id/index.php/Didactique/article/download/50/32/178
- Prayoga, A. A., Tyaswanti, A. T., Saptomo, S. W., & Yuliana, J. (2024). Analisis Penulisan Struktur Teks Berita Karya Siswa Kelas Fase F Sekolah Menengah Atas. Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 6(2), 1064–1073. https://edukatif.org/index.php/edukatif/article/view/6128
- Putri, A. R., & Rasyid, Y. (2022). Karakteristik Struktur dan Kebahasaan Teks Berita Siswa Kelas VIII SMP Negeri 24 Padang. Journal of Basic Education Studies, 5(2), 1517–1540. https://ejurnalunsam.id/index.php/jbes/article/view/7294
- Raharjo, A. D., Putri, A. A., & Budi, H. R. (2024). The Use of Game-Based Learning to Increase Student Engagement. Hipkin Journal of Educational Research, 1(3), 299–310. https://doi.org/10.64014/hipkin-jer.v1i3.30
- Royhanna, I., Suriani, I., & Gusmaneli, G. (2026). Efektivitas Strategi Pembelajaran Kooperatif dalam Meningkatkan Prestasi Akademik dan Keterampilan Sosial pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam. Jurnal Budi Pekerti Agama Islam, 4(2), 29–40. https://doi.org/10.61132/jbpai.v4i2.1932
- Sari, D. A. F., & Alfin, J. (2026). Efektivitas Kurikulum Merdeka dalam Meningkatkan Keterampilan Literasi Bahasa Indonesia Siswa Madrasah. Journal of Instructional and Development Researches, 6(1), 70–75. https://journal.iel-education.org/index.php/JIDeR/article/view/702
- Segeit, H. P., Witdianti, Y., & Marzuki, I. (2025). Analisis Kesalahan Penulisan Teks Berita pada Siswa Kelas VII SMP Negeri 11 Kabupaten Sorong. FRASA: Jurnal Keilmuan, Bahasa, Sastra, Dan Pengajarannya, 6(1). https://doi.org/10.36232/frasaunimuda.v6i1.3723
- Setyaningrum, T. W., & Asrofah. (2024). Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Teams Games Tournament) pada Materi Teks Berita Kelas XI. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 10(2), 1–9. https://journal.stkipsubang.ac.id/index.php/didaktik/article/view/2736
- Sitanggang, N. D., & Lubis, M. J. (2023). Pengaruh Penggunaan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Berbantuan Media Audiovisual terhadap Kemampuan Menulis Teks Eksplanasi pada Kelas VIII SMP Amir Hamzah Medan. Jurnal Yudistira: Publikasi Riset Ilmu Pendidikan Dan Bahasa, 1(4), 71–82. https://doi.org/10.61132/yudistira.v1i4.163
- Syahrita, A. T. R., & Assidik, G. K. (2024). Peningkatan Keterampilan Menulis Teks Berita melalui Teknik 3M (Mengamati, Meniru, dan Menambahi) pada Murid Kelas VIII di SMP Negeri 3 Karangtengah. Jurnal Onoma: Pendidikan, Bahasa, Dan Sastra, 10(2), 2251–2268. https://e-journal.my.id/onoma/article/view/3730
- Telaumbanua, K. S., Waruwu, L., Nduru, M., & Riana, R. (2025). Peningkatan Kemampuan Menulis Teks Berita melalui Model Pembelajaran P2RE pada Siswa Kelas VII SMP Negeri 2 Sogae’adu. Jurnal Penelitian Ilmu Pendidikan Indonesia, 4(3), 1958–1964. https://jpion.org/index.php/jpi/article/view/675
- Wardana, M. A. W., Indra, D. P., & Ulya, C. (2023). Problematika Penerapan Kurikulum Merdeka pada Pembelajaran Bahasa Indonesia di SMP Surakarta. PTK: Jurnal Tindakan Kelas, 4(1), 95–114. https://jurnal.ciptamediaharmoni.id/index.php/ptk/article/view/286
- Zakiyyah, D., Suswandari, M., & Khayati, N. (2022). Penerapan Ice Breaking pada Proses Belajar Guna Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas IV SD Negeri Sugihan 03. Journal of Educational Learning and Innovation (ELIa), 2(1), 73–85. https://journal.shantibhuana.ac.id/index.php/elia/article/view/333